3.2. Geometrías avanzadas: mallas. Francisco Javier Cervigon Ruckauer

3.2. Geometrías avanzadas: mallas

Una malla es una representación de un objeto compuesta por caras triangulares o cuadrangulares. En Rhino, una malla puede ser usada para aproximar una forma, y el número de caras puede variar. Imaginemos un objeto como una manzana. Podemos representar esa manzana a partir de un conjunto de puntos que tocan la superficie de la manzana a intervalos determinados. Si creamos planos entre conjuntos adyacentes de tres o cuatro puntos, podemos empezar a visualizar esta manzana.
Francisco Javier Cervigon Ruckauer

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